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遊戲內武器只要高於安定值均會提升特殊效果
每當武器超過安定值1就會增加額外攻擊與負面魔法成功率
舉例:武士刀(安定值6)+7開始會額外攻擊+1 負面魔法成功+1%
武器+7 [ 額外攻擊+1 負面魔法成功+1%]
武器+8 [ 額外攻擊+3 負面魔法成功+2%]
武器+9 [ 額外攻擊+5 負面魔法成功+3%]
武器+10 [ 額外攻擊+7 負面魔法成功+4%]
武器+11 [ 額外攻擊+9 負面魔法成功+5%]
武器+12 [ 額外攻擊+11 負面魔法成功+6%]
武器只要高於安定值均會提升特殊效果
每當武器超過安定值1就會增加額外傷害減免
舉例:抗魔法斗篷(安定4)+5開始會傷害減免+1
安定值過1 [傷害減免+1]
安定值過2 [傷害減免+2]
安定值過3 [傷害減免+3]
安定值過4 [傷害減免+4]
安定值過5 [傷害減免+5]
安定值過6 [傷害減免+6] |
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